Theorie (2): Turm und Randbauer gegen Turm

Diagramm 1: Typische Remis – Stellung

Turm_Randbauer_Turm: Typ. Remis - Stellung
Remis: Der schwarze König kann nicht von f7 oder f8 vertrieben werden .

Diagramm 2: Weiß gewinnt

1. Tf2 Kd7 2. Tf8 Ke7 3. Tg8 Th1 4. Kg7

Turm_Randbauer_Turm: Weiß gewinnt
Weiß gewinnt, da der schwarze König um mehr als drei Linien vom Bauer entfernt ist.

Diagramm 3: Gewinnstellung nach 4. Kg7

Turm_Randbauer_Turm: Gewinnstellung Weiß
Bei Schachgeboten kann der weiße König über h6, g5 und f4 fliehen. Steht der schwarze König auf e6, so muss der weiße über f8 ausweichen.